dimanche 31 décembre 2006

Bonne Année !

Bonne année 2007 !

LE DEPOT vous souhaite à tous et toutes une très bonne année !

J'aurai évidemment grand plaisir à vous retrouver sur ce blog tout au long de l'année 2007.

A très vite !

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samedi 30 décembre 2006

Pub Coke/itunes

C'est ici que ça se passe. Bon, à première vue, rien de bien extraordinaire, mais patientez donc une quinzaine de secondes sur la page... ;-)

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De la couleur !

colourlovers.com

Une adresse à bookmarker d'urgence pour tous les amateurs de couleur ; vous y trouverez notamment de superbes palettes à décliner dans vos créations :

colour lovers

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vendredi 29 décembre 2006

Le voilà qui arrive... Le barracuda !

Voici un bon film à louer pour le réveillon de la Saint Sylvestre. Avec ça, vous devriez quitter 2006 sans regret !

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jeudi 28 décembre 2006

STUART : MySpace façon Saatchi

Longtemps installée dans le South Bank County Hall, la célèbre galerie d'Art contemporain londonienne Saatchi va déménager prochainement sur la King's Road à Chelsea, dans l'ancien quartier général du duc de York. La réouverture est programmée pour l'été 2007.

En attendant, c'est sur le site web de la galerie que Charles Saatchi a reporté toute son attention et son énergie. Avec la création de la rubrique "Your Gallery", le site s'est notamment enrichi d'un blog, d'un forum et d'un chat ouvert aux artistes et amateurs d'art du monde entier.

Mais l'initiative la plus intéressante reste la mise en place d'un espace réservé aux étudiants en Art.

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vendredi 22 décembre 2006

Podcast n°11 - L'heure exquise : Peter Kater

La lune blanche
Luit dans les bois ;
De chaque branche
Part une voix
Sous la ramée ...

Ô bien-aimée.

L'étang reflète,
Profond miroir,
La silhouette
Du saule noir
Où le vent pleure ...

Rêvons, c'est l'heure.

Un vaste et tendre
Apaisement
Semble descendre
Du firmament
Que l'astre irise ...

C'est l'heure exquise...

Paul Verlaine

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jeudi 21 décembre 2006

Sony : bloguer n'est pas jouer.

Il faut croire que l'époque est la récup'. A l'heure où nos politiques apprécient de s'afficher en compagnie de leurs amis du show-biz, d'autres (les mêmes, souvent d'ailleurs) aimeraient nous faire croire qu'ils sont des "connected people", qu'ils se sont pris de passion pour leur blog, ce nouveau moyen pour eux de faire "vivre la démocratie" et de se rapprocher au plus près des aspirations des cyber-citoyens. Après tout, c'est moins salissant que d'aller serrer des pognes toute la journée dans la Creuse ou de se taper le festival du cochon à Puichéric.

Bref, avoir son blog, c'est furieusement tendance et c'est devenu parfaitement indispensable.

Dénicheuses de tendances dont tout le monde a déjà entendu parler, les agences de com n'ont pas tardé à essayer de s'accaparer ce "phénomène" blog. Elles n'hésitent plus en effet à proposer à leurs clients de mettre en place de vrais-faux blogs destinés à vanter, de façon plus ou moins détournée et pataude, les qualités et les mérites de leurs produits et services. En bref, de la vraie bonne publicité mensongère à l'ancienne mais avec la touche de modernisme qui va bien en plus.

Sauf que la blogosphère n'est pas dupe et les bloggers, rompus à l'usage des nouvelles technologies et aux us et coutumes du cyber-marketing savent se montrer méfiants vis à vis de ces maladroits usurpateurs.

Sony a pu en faire la dure expérience récemment en ayant la bonne idée de faire appel à l'agence Zipatoni. Caressant l'espoir de booster ses ventes de PSP à l'approche des fêtes, Sony s'est vu proposer par la dite agence la mise en place d'un faux blog de fan "alliwantforxmasisapsp.com" (tout ce que je veux pour Noël c'est une PlayStation Portable). Il n'a pas fallu très longtemps pour que la supercherie soit découverte (une simple recherche sur le propriétaire du nom de domaine). Tout penaud et bien marri, Sony a publié un billet d'excuse avant que le site ne soit définitivement fermé. Mais le mal était fait... Car si la blogosphère jouit d'un fort pouvoir de prescription lorsqu'on sait la séduire, elle dispose aussi, à l'inverse, d'un puissant pouvoir de nuisance lorsqu'on essaye de la manipuler. Cette petite vidéo reprend les grandes lignes de l'affaire :



A lire aussi, l'article du Monde à ce sujet.

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mardi 19 décembre 2006

Avec le vent...

ROXIK digital toys

Dénichée sur le porfolio d'un web designer japonais, cette animation flash mêle brillamment interactivité et poésie. Miam !

http://roxik.com/toy1.html

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dimanche 17 décembre 2006

LE DEPOT change de peau !

LE DEPOT change de peau

Tout est dans le titre.

Pour sa première année d'existence, le DEPOT s'offre un petit lifting bien mérité. Côté machinerie, ce bon vieux Dotclear reste fidèle au poste (et me donne d'ailleurs entière satisfaction), côté design, j'ai largement revu ma copie.

J'espère que cette nouvelle version saura vous séduire même si je vous demande un peu d'indulgence pour les semaines à venir car il me reste encore pas mal de détails à ajuster et quelques bugs de mise en page à éliminer.

Bonnes fêtes de fin d'année à tous et longue vie au DEPOT !

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Nintendo, Wii have a problem

La Wii, dernière née de Nintendo, rencontre un vrai succès commercial.

La véritable innovation de cette console réside dans sa manette de jeu, la Wiimote, équipée d'une technologie de détection des mouvements et qui change véritablement la façon de jouer. C'est justement cette manette révolutionnaire qui semble poser quelques petits problèmes... Pour faire court, disons qu'il arrive parfois qu'elle quitte la main du joueur pour aller se ficher dans la TV.

Fâcheux... La faute à un bracelet sensé retenir la télécommande à la main du joueur et dont la conception laisse visiblement à désirer.

Le site wiihaveaproblem s'amuse à référencer les accidents dont ont été victimes certains utilisateurs de la Wii. Une bien belle collection de bris et de bosses en tous genres...

Ajoutons que Nintendo a réagi depuis en proposant un remplacement de l'objet incriminé par une version plus robuste...

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mardi 5 décembre 2006

Bouse HTML

Je savais bien que je faisais du code de merde :

http://www.via.ecp.fr/formations/1999-00/html.html

merci Sam et merci Ambiome !

PS : Ambiome, toi aussi ton code est merdique mais bon, te concernant, c'est plus grave...

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samedi 2 décembre 2006

Questionnaire haut de gamme... deuxième !

Puisque Ambiome semble apprécier les questionnaires en tout genre (surtout lorsqu'elle charge les autres de répondre aux questions :-b ), je lui propose de nous démontrer sa grande maîtrise du sujet en répondant à ce quizz...

Alors... combien ?

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vendredi 1 décembre 2006

Let's flow !

flow

J'ai craqué pour flow !

Développé par Jenova Chen, jeune game designer travaillant chez Electronic Arts, ce petit jeu entièrement en flash dont le concept se situe à la frontière entre pacman, snake et... le tamagotchi bénéficie d'une réalisation soignée et se révèle diabloliquement prenant.

flow

Le principe est simple : vous disposez d'une créature qu'il faut guider à travers un univers spatio-aquatique. Pour survivre, il faudra dévorer les bestioles plus ou moins imposantes que vous rencontrerez tout au long de votre périple, tout en évitant, évidemment, de leur servir, à votre tour, de repas .

En apparence, tout cela ne paraît guère excitant, mais à l'usage, on se laisse très vite prendre au jeu et surtout on ne se lasse pas de prendre soin de SA créature et la regarder se transformer, grandir et évoluer au fil du temps.

flow

La réalisation est impeccable : la bestiole répond au doigt et au clic. C'est graphiquement dépouillé mais superbe et le tout est assaisonné d'une belle ambiance musicale planante à souhait.

» flow, the game

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